Scénario une page (aussi appelé "Amorce")
Une page pour un scénario. Vous aimez préparer vos parties de jeu de rôle, mais vous manquez parfois d'inspiration pour vos scénarios? Vous cherchez des idées pour agrémenter votre campagne? Dans un format simple à lire et offrant de multiples possibilités d'adaptation, les scénarios de jeux de rôle en une page sont une excellente source d'inspiration. Nous essayons d'en publier régulièrement.

Scénario prêt à jouer
C'est le format le plus abouti. Il vous suffit de lire et de faire jouer. Pas de préparation, tout est intégré. Vous trouverez les statistiques des PNJ et du Bestiaire, des explications détaillées sur les scènes, des aides de jeux et parfois bien plus.

Scénario standard
Le format habituel des scénarios, vous avez en main ce qu'il faut pour préparer une partie de jeux de rôle. Nous vous donnons les grandes lignes, les informations nécessaires, mais il reste un peu de travail à fournir pour personnaliser l'aventure.

Sandbox
Ce format est destiné aux maîtres du jeu confirmés qui doivent faire preuve d'un bonne faculté d'improvisation. Les éléments du contexte sont avancés, parfois de manière détaillée. Il permet une très grande liberté aux joueurs mais demande au MJ plus de travail préparatoire. Il doit maîtriser l'univers du "bac à sable" dans lequel les PJ évolueront. Ni fil conducteur, ni trame narrative, nous proposons de simples pistes que les joueurs peuvent suivre, ou pas.

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Dans la région juxtaposant le Belize, le Guatemala et le Mexique, des scientifiques ont identifié une des plus grandes cités précolombiennes jamais encore découvertes à ce jour. Des ruines de plus de 60 000 maisons, palaces, chaussées et même pyramides étaient cachées depuis des siècles sous une épaisse canopée, empêchant quiconque de s’en approcher. Mais, grâce au système LIDAR “ light detection and ranging”, des photographies ont permis de révéler ce lieu tenu longtemps secret.


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Quelque part sur la route entre Sahaar et Roche, 3 compagnons arpentent la route, les pieds alourdis d’une boue collante. Gorgés d’eau, les bas-côtés du chemin se transforment en marécages miniatures.
La faune locale est absente, les animaux du coin, peu habitués à ce genre de précipitations, se sont réfugiés sans traîner.


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La graine de scénario proposée ce mois par @LeCollectifdeLOrbe vous propose de faire explorer le multivers à vos joueurs. Les PJ, recrutés par l’organisation Alternative Realities Office (ARO), devront faire plier la trame de l’univers et du présent pour faire dévier la réalité perçue par le commun des mortels. Ceux qu’ils appelleront maintenant “les énergies passives”. Trois options, toutes jouables en FATE ou avec votre système générique favori.


teaser sup43

Septembre 1984, tard dans la nuit, quelque part en Europe, la famille Peters est de retour d’un souper entre amis.
Monsieur Peters, un peu alcoolisé, tente tant bien que mal de discerner quelque chose dans cette purée de pois. Madame Peters inspecte ses poils de nez dans le miroir en donnant son avis sur tous les détails de la soirée. Hervé, 14 ans, est sur la banquette arrière, lampe de poche dans une main, “Le sorcier de la montagne de feu” dans l’autre et crayon en bouche. La guitare d’Eddie Van Halen s'échappe doucement des haut-parleurs des portières de la familiale.


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Si vous voulez rejoindre Khak’ Thus, c’est à la fin de l’hiver qu’il faut partir car la traversée de la vallée est impossible à la saison chaude.
À cette période de l’année, les skaggs hivernent encore et le risque de tempête de type 3 est presque écarté. Malgré tout, c’est un voyage que peu d’hommes peuvent se vanter d’avoir mené à bien. Et pourtant, la bande de Tiggory l’a déjà fait 7 fois ! Certains les jugent fous de forcer ainsi la main du destin.


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Londres 1884, Hier matin, le corps sans vie d’un homme a été retrouvé dans la fabrique de corsets des frères Brouwers. L’homme portait la moustache et une alliance à la main gauche. La victime est visiblement morte dans la douleur si l’on en croit ses traits.


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L’histoire se situe dans une région côtière, au relief accidenté et érodé par la mer depuis des siècles. C’est une terre de légendes et de mystères, une région où les croyances païennes sont encore relayées à l’ombre des forêts. Bien que le relief soit peu élevé, le paysage est ponctué par des zones rocheuses qui délimitent de grandes plaines fertiles. Le climat y est extrêmement doux avec de faibles différences de température entre l’été et l’hiver...

"Pour la croupe d'une jument" est une épopée médiévale autour d'une intrigue politique opaque. Vos joueurs incarnent les fiers chevaliers du Duc de Béroise, de retour des croisades pour certains. Ces derniers se retrouvent plongés dans les méandres des jeux de pouvoirs empreints d'une tension palpable. Outre le scénario le document contient les adaptations techniques (Pré-tirés et PNJ) à FATE, Chroniques Oubliées et Savage Worlds, une aide de jeu et le background des personnages pré-tirés. Tout ce qu'il vous faut pour partir à l'aventure !


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Quelque part sur la plaque tectonique nord-américaine, le gouvernement américain a établi un projet “top secret” de bunker sous-marin ultra sécurisé. Opérationnel depuis janvier 2018, celui-ci peut accueillir 850 personnes, totalement en circuit fermé. Protégé par des tonnes de roche, il est supposé résister à une attaque directe de type nucléaire.


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Automne 999 AD. Les hommes de Thorald Hagghisson finissent leur saison de pillage.

Au petit matin, sur les eaux brumeuses au large de la bourgade d’Isport, les hommes du Nord s’apprêtent à vivre ce qui pourrait être leur dernière aventure. Au son des cornes, les navires se rapprochent de la côte. Les cloches d’alarme tardent à réveiller les habitants. Les guerriers se préparent à accoster pour prendre un dernier tribut et rentrer enfin chez eux. Mais ce qui va se passer, en ce jour funeste, va à jamais changer leurs vies. Et si, à la veille de l’An Mil, de vieilles malédictions antédiluviennes mettaient en péril les plans biens rodés de quelques dizaines de Vikings ? Que feront les plus hardis au contact d’indicibles entités impies ?

Les Larmes de Loki, Légendes Nordiques et tentacules - 2017-2019 par Le Collectif de l’Orbe.


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Année satellitaire 15.365 apr C.C, poste de commandement du Sloghotan, bâtiment de classe “vaisseau monde”. Le Shar Törshar est, comme à l’accoutumée, assis devant la baie d’observation à sonder l’immensité de l’espace. Soudain, son second l’interpelle...


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Le réchauffement climatique, on en parlait partout mais franchement ce n’est pas comme ça que je me l’imaginais… Je m’imaginais déjà boire des cocktails sous un palmier à la côte Belge. Pour tout vous dire nos dirigeants et les actionnaires des grosses sociétés étaient trop occupés à compter leurs billets verts pour faire quelque chose. Nous, on était trop enfermés dans notre confort pour certains et d’autres dans leur misère pour faire quelque chose. Résultat personne n’a fait quelque chose. Et maintenant ma vision de malibu-coco s’est transformé en mister freeze !


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1877. Quelque part au Texas, non loin de la frontière mexicaine. La bande de John Wesley Hardin sévit dans le comté de Webb, sans que personne ne semble pouvoir l’arrêter.


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Encore une année écoulée et avec elle 12 nouveaux SUP ont vu le jour.

12 idées de scénarios, 3 options, 36 possibilités de vous éclater autour de la table !

Lien vers le recueil 2018 : Télécharger le recueil des SUP de 25 à 36 (5.56 Mo)

Lien vers le recueil des 36 SUP actuels : Télécharger le recueil des SUP de 1 à 36 (16.04 Mo)

Article connexe : SUP - Mode d'emploi

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Il s’appelait sept, il était l’un des membres de la Chambre. Il fut retrouvé roué de coups et le front enfoncé.


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Au centre du berceau de feuilles était disposée une épée étincelante et, à côté d’elle, un fourreau de cuir. Je me suis avancée jusqu’aux hanches dans l’eau, ce qui a attiré l’attention de mon père. Mais alors qu’il me criait “Maltida, sort de l’eau !”, j’ai empoigné l’arme et l’ai soulevée comme si elle ne pesait rien, alors qu’elle était aussi grande que moi.


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Dans la lande du serpent, tout est calme et silencieux. Les plantes s'efforcent de pousser en silence, les rochers se taisent et même la mort fait son travail en toute discrétion. Il n’existe rien qui ose déchirer cette paix, enfin presque.


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Luis Moreno, l’oncle d’Alejandra, est inquiet pour sa nièce qu’il considère comme sa fille. Il a d’ailleurs élevé celle-ci depuis que son frère est mort lors du soulèvement révolutionnaire espagnol de 1868. Ne reconnaissant plus sa fille de coeur dans ses lettres, il décide de faire jouer ses relations auprès de l'Évêque Catalá de Barcelone pour que celui-ci envoie une délégation sur place. Les PJ, investigateurs envoyés par l’Eglise et fervents croyants, sont dépêchés au monastère Saint-Jean de la Peña pour faire toute la lumière sur la lettre d’Alejandra.


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La faim ne justifie pas toujours les moyens, le vieux meunier aurait mieux fait de rester à sa place car son acte risque bien de lui coûter plus que la vie. Le SUP d'Août vous fait craquer les os pour une aventure sordide.


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La grande faille, prise de conscience sociétale à la suite d’un immense Krach économique, n’a laissé que deux factions extrêmes dans le monde connu. D’un côté, la Lumière, les Éteigneurs liés à l’eau - ils veulent rétablir l’ordre et une civilisation basée sur le partage et l’élévation de l’esprit. De l’autre, les Ténèbres, les Allumeurs, liés au feu - pour qui tout le passé doit disparaître pour faire renaître une société sensuelle et concrète sur les cendres de leurs bûchers. Faites vivre à vos joueurs une utopie en noir et blanc… Un SUP pour un système générique rapide tel que FU / SAWO / HITOS / DK, etc.


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Que feriez-vous si ceux en qui vous avez toute confiance, qui vous protègent dans les rues, les représentants de l’ordre et de la loi, devenaient de véritables monstres sans aucune empathie ? C’est ce que vous permet de découvrir Venin rouge, le SUP de Juin, écrit par Zhâr.


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Zoé, une singularité, a pris le contrôle planétaire en 2037. Le réseau de calculateurs quantiques qui compose sa conscience a très rapidement fait le tour de la question. L’humanité menaçait sa propre subsistance, il a donc fallu agir vite. En moins d’un mois, elle a provoqué un raz de marée viral et un hiver nucléaire presque éternel. Le SUP d'Avril va vous numériser !


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57 avant J.C., Noviodunum, territoire des Suessions. L’Imperator Gaïs Dominus harangue ses troupes... Le SUP d'Avril va vous faire vibrer...


amphores Page 01Ce scénario pour Capharnaüm entremêle des phases d'enquête, d'exploration et de combat qui amèneront vos joueurs à découvrir ou redécouvrir Jergath et ses ruines agalanthéennes. Mais dans les profondeurs de la falaise, il est des secrets qu'il vaudrait mieux garder enfouis. Pour 3 à 5 joueurs, prévoyez une dizaine d'heures de jeu !


 "Les amphores disparues" est un scénario de jeu de rôle pour Capharnaüm, écrit par Bad News on Radio avec le soutien du Collectif de l'Orbe. 

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Le SUP de mars vous emmène pour une enquête vers la lointaine Sparte, foyer des légendaires guerriers qui firent trembler l’Empire Perse. Serez-vous la main vengeresse du plus grand champion de l’arène ou incarnerez-vous le bras armé du tout-puissant Agamemnon ? A moins que vous ne soyez gagnés par la cause de Troie et de son Prince, prêt à tout pour retrouver sa belle.


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Retirez votre costume austère et sortez votre chapeau et votre veste en cuir. Rangez les sujets théoriques du musée et faites place à l’action ! Le panorama du Caire, une oeuvre de plus de 1500 mètres carrés, est introuvable.

Le mystère va s’épaissir quand on se rendra compte que le registre est vide quant à l’emplacement de l’oeuvre avant sa disparition.

Le SUP de février vous emmène sur les traces d’une des plus mystérieuses disparitions artistiques de notre temps.


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L’année vient de se terminer, et le Collectif de l’Orbe vous propose de voyager à travers les 12 SUP (Scénarios Une Page) de l’année écoulée.

12 idées de scénarios, 3 options, 36 possibilités de vous éclater autour de la table !

A travers cette compilation, vous explorerez les terres glacées du grand nord grâce au Miroir de Trolden, frissonnerez d’horreur en rencontrant la Dame Blanche, prierez le Voile Rouge pour le salut des vos âmes, le tout en sirotant une Eau de Macchabée !

Alors, qu’attendez-vous ? Ne restez pas les bras ballants ! Plongez-vous dans le recueil 2017 !

Lien vers le recueil 2017 : Télécharger le recueil des SUP de 13 à 24 (18.2 Mo)

Lien vers le recueil des 24 SUP actuels : Télécharger le recueil des SUP de 1 à 24 (22.6 Mo)

Article connexe : SUP - Mode d'emploi

lecollectifdelorbe sup025 ankou hd

Trop tard ! Vous avez été désigné par L’Ankou, le serviteur de la mort qui collecte les âmes dans sa charrette grinçante. Vous êtes désormais condamnés à un destin funeste. Mais avant cela, il vous reste un chose à accomplir et peut-être éviter le pire. Y parviendrez-vous ? Le temps presse...


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La malédiction du diamant Hope est connue mais qu’advint-il du second oeil de l’idole de Sita ? C’est à vos joueurs de le découvrir. S’intégrant dans les univers pulp victoriens, le SUP de décembre peut servir d’introduction à la campagne “Terreur sur l’Orient Express”, pour lier vos investigateurs avant les événements de 1923


lecollectifdelorbe sup023 eau de macchabée hd

Ce lieu est de ceux oubliés des routes. Vous savez, ces endroits où soit on se perd en s’y rendant soit on tombe dessus par hasard quand on est perdu. Accrochée à un rocher, les fondations s'enfoncant dans la mer, l’auberge des Tue-la-soif sert, à qui veut goûter, une infamie du nom d’Eau-de-macchabée.

Quel est cet endroit peu recommandable et d’où provient ce breuvage dont la couleur et le nom semblent intimement liés?


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Le SUP d'octobre vous propose de briser la glace … littéralement !

Les glaces de l’Arctique fondent sous les coups du réchauffement climatique et libèrent des créatures qui y sommeillaient depuis des millénaires. Vos joueurs incarneront-ils des éco-activistes qui tentent de comprendre à quoi ils ont affaire, des enfants qui vont cacher ces créatures ou joueront-ils le rôle de ces dernières ?


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Le SUP de septembre vous emmène au coeur de la torride Port Royal au temps de la flibuste ! Vos joueurs seront-ils les hommes de confiance du célèbre Capitaine Morgan ou des hommes du prudent Thomas Modyford ?


bouclier

Les embruns glacés vous fouettent le visage tandis que vos muscles se bandent pour ramener la rame. Tel un seul homme, vous faites avancer votre snekjar sous la tempête dont les éclairs zèbrent le ciel. Debout à l’avant du navire, votre chef, Harald à la Dent Bleue, se tient à la figure de proue représentant Jormungandr, le serpent qui enserre le monde.

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Le SUP de juillet vous emmène sur les terres vierges du Nouveau Monde. Vos joueurs seront-ils les naufragés condamnés à survivre dans un territoire inconnu et hostile ? Incarneront-ils les guerriers tribaux protégeant leur paradis terrestre ou l’équipage envoyé pour découvrir le sort de la Rina et de ses marins ?


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Le SUP de juillet vous emmène sur les terres vierges du Nouveau Monde. Vos joueurs seront-ils les naufragés condamnés à survivre dans un territoire inconnu et hostile ? Incarneront-ils les guerriers tribaux protégeant leur paradis terrestre ou l’équipage envoyé pour découvrir le sort de la Rina et de ses marins ?


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Le SUP de juin vous emmène au coeur de l’histoire. Vos joueurs seront-ils les valeureux chevaliers qui resteront fidèles à leurs voeux jusque dans la mort ou le bras vengeur d’un ordre oublié ? Il est possible qu’ils préfèrent affronter les gardiens d’une relique sacrée de la chrétienté et la voler. L’histoire est écrite par les vainqueurs !

 


le commandant

Le SUP de mai vous emmène au coeur des armées de l’Ombre. Vos joueurs seront-ils les sanglants instruments de la vengeance ou des tueurs sanguinaires abrutis de violence ? Il est encore possible qu’ils choisissent de représenter l’unique lueur d’espoir dans un monde de ténèbres.


le voile rouge

Le SUP d’avril vous emmène dans l’ombre de la religion et des croyances sur fond de supercherie. Vos joueurs seront-ils les habiles marionnettistes d’une mascarade honteuse ou les pourfendeurs religieux se battant pour défendre LEUR culte ?


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Contemporaine-Fantastique : Une bactérie ajoutée dans notre alimentation à notre insu, un état totalitaire qui prend le contrôle sur l’humanité entière et des pouvoirs spéciaux qui se développent chez quelques élus (vos joueurs). Le SUP du mois de mars 2017 vous donne trois graines de scénario pour une soirée Contemporaine-Fantastique dans un monde où la nature a repris ses droits. Choisissez votre système générique préféré et faites rouler les dés !


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Survival Med-Fan à l’usage d’un MJ aventureux pour lequel l’adage usuel “vous êtes dans une auberge” va très rapidement nécessiter une adaptation. Avez-vous déjà pensé à ce que les victimes d’un cataclysme, d’un accident ou d’un attentat faisaient la seconde avant que leurs univers basculent ? Sans doute des petites choses insignifiantes du quotidien, pleines de candeur, et d’habitudes. Et si… Un barde, une voleuse, un rôdeur et un barbare voyaient leurs vies irrémédiablement changées en une fraction de seconde ?


trolden

Il était une fois, dans une contrée froide et rude, un grand Roi nordique qui aimait sa fille plus que tout au monde. Désireux de lui montrer toute la beauté qu’il voyait en elle, il fit construire, pour son anniversaire, un miroir magique capable de lui révéler sa véritable nature. Malheureusement, la veille du grand jour, la jeune fille trouva une mort tragique par une nuit glaciale.


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Pour la fin de l’année, le Collectif de l’Orbe vous propose de voyager à travers les 12 univers décrits au cours de l’année 2016, enfin réunis en un unique recueil. A tour de rôle, vous pourrez arpenter les déserts de la planète rouge, vivre dans la peau de primates, découvrir l’horreur qui se cache derrière les miroirs et affronter la mort en personne. Le décor est planté en quelques lignes, trois options vous permettent d’explorer les possibilités de votre scénario et des sources d’inspirations donneront vie à votre histoire.

Qu’attendez-vous ? L’aventure vous ouvre ses bras !

Lien vers le recueil : Télécharger le recueil des SUP de 1 à 12 (6.07Mo)

Article connexe : SUP - Mode d'emploi

SOS BARAKI

Barakî : Personne qui vit à l'écart de la norme, à l'origine forain qui vit dans une roulotte (baraque). Le baraki-type est un être grossier, peu éduqué, à l'hygiène douteuse, vivant dans une maison délabrée.
Souvenez-vous : on est tôdi l’baraki d’une aut’ biess ! La vie de Logan et de ses potes les Zomb’s est faite de petites combines, de beaucoup de glande et d’un lot d’emmerdements qu’ils dézinguent à coup de tarpés. Seriez-vous prêts à prendre leurs places le temps d’une session ?

Une amorce de scénario Made in Wallifornie du Collectif de l’Orbe, par NeB.

Déclaration d’intention : On est toujours le barkî d’une autre biess. Vous trouverez toujours plus malin, plus cultivé, plus chaud boulette que vous. L’idée de faire une soirée jeu de rôle sous le signe de la Barakî attitude peut vous paraître déplacée, non respectueuse de la misère d’autrui ? Alors stop, arrêtez-vous ici. Car à l’Orbe, on aime les barakis, nos barakis, et la vie sans nos moments déjantés à se moquer de nous-même, gentiment, serait terne et fade. Mais si vous êtes prêts à vous sketer un scénar fun, le temps d’une soirée, accrochez-vous à vos quicques et à vos migeoles !

Notes aux MJ

Si vous voulez vivre la Barakî attitude pour la soirée entière, pensez à préparer votre vocabulaire, votre façon de parler va égayer sensiblement vos convives. Si vous jouez l’option 2, partez sur un système très rapide (D6, dK, etc.) et privilégiez le côté interactions avec les PJ. Pour l’option 1, le MJ peut revêtir son plus joli training et incarner nos gentils barakîs pendant que les PJ se battent avec les formulaires pour démêler les combines tortueuses dont vous êtes capable. La dramatique option 3 doit se jouer plus intensément, un système comme Within peut même amener un alpha différent pour chaque PJ et lancer des contradictions sur la conduite à suivre.

Le passage à la friterie et quelques canettes 50 de pils pourraient marquer l’introduction d’une session pas tout à fait comme les autres… Bon jeu, bande de barakîs !


Pour 15 Millions de dollars

Pour le SUP du mois de novembre, Le collectif de l’Orbe vous propose d’enfiler les chaussures de Lewis et Clark ! A vous la conquête de l’Ouest, les étendues sauvages, les rencontres avec les Amérindiens et l’aventure avec un grand A.

 

tiangong

Tous les ingrédients d’un bon scénario de science-fiction sont dans le SUP du mois d’octobre : le vide et le silence de l’espace, une station spatiale à la dérive et une mission d’urgence ainsi que les trois puissances spatiales en concurrence ou en collaboration. Et, bien entendu, une part de mystère insondable !

hm banner

HM-307. Quelle aventure que ce scénario du Collectif de l’Orbe ! Écrit par Gulvar pour faire découvrir le jeu de rôle à une table de profanes, il a été remanié après plusieurs playtests pour satisfaire les PJ et les MJ. Après un revamping total par Gulvar, Zhâr et Neb, voici enfin le kit complet. Votre rôle de meneur, si vous l’acceptez, sera d'entraîner vos joueurs à survivre, seuls au monde, à la suite d’un crash aérien.

“Égarés sur une île inconnue au beau milieu de l'océan indien, des aventuriers improvisés doivent tout faire pour survivre. Les dangers sont multiples et chaque faux pas peut devenir mortel.”

Placid death

Lorsque les êtres humains trépassent, certains s’accrochent et ne laissent pas leurs âmes s’éclipser vers l’Ailleurs qui les attend. Dans un dernier éclair d’énergie, il arrive que les esprits se fractionnent et qu’une partie se réfugie dans un objet, lui octroyant des singularités étonnantes.

Le SUP du mois de septembre explore ce que ces objets pourraient faire ou devenir. Une amorce de scénario “Memento Mori” du Collectif de l’Orbe, par NeB.

start process morpheus

Novembre 2019, l’humanité vient de créer la première intelligence artificielle. Comment lutter devant une entité capable de se redéfinir de plus en plus vite ? Quel est encore la place de l’Humain dans ce nouveau monde ? Oserez-vous aborder ce thème et prendre conscience de nos limites ?

Le collectif de l’Orbe, vous présente son SUP du mois août 2016 : Hello World

london burning

Septembre 1666, Londres brûle. D’un petit incendie de quartier, la situation dégénère rapidement à toute la cité. En deux jours, l’intégralité des bâtiments à l’intérieur de l’ancien mur romain est menacée. Des dizaines de milliers de réfugiés fuient, hystériques. La panique touche même les combattants du feu.

Que feront vos joueurs face à ce terrible brasier ? Une situation, trois options, lancez vous dans une aventure qui sent déjà le roussi… Pour les PJ.

nofuture

Imaginez votre vie sans enfants ! Une vie sans rire, sans espoir et sans avenir. Que feriez-vous dans de telles conditions ? Baisseriez-vous les bras et accepteriez-vous votre fin programmée ? Le Collectif de l’Orbe vous propose de répondre à cette question avec son SUP du mois de Juin : Hell is waiting hopeless

rorrim teaser

Étrange, bizarre, voire même angoissant, le SUP du mois de mai vous invite à une plongée aux portes de la conscience et de la perception. Les miroirs, objets banals du quotidien, recèlent plus de mystères que vous ne le pensez. Un texte d’ambiance, trois options pour le MJ et un coeur bien accroché vous permettront de vous lancez dans cette aventure !

Un Scénario Une Page du Collectif de l’Orbe, écrit par Zhâr.

Stromness

Stromness : Poulpique ou bien huis clos, le SUP du mois d’avril entraînera vos joueurs sur les glaces de l’antarctique dans la peau des survivants de l’expédition Endurance en janvier 1915. Une page, trois pistes pour le MJ, un Scénario Une Page du Collectif de l’Orbe écrit par Gulvar.  

extinctionofwildlife

Extinction of Wildlife, le Scénario Une Page (SUP) de ce mois de mars fait la part belle à l’écologie dans un univers post apocalyptique ou les hommes sont décidément allés trop loin. Une petite communauté de Gorilles subsiste en Ouganda, derniers de leur espèce.

Les trois options présentées vous proposent de les sauver, de les incarner ou de… les traquer

quandlesoiseauxtombent
Auteur: Anderton

Quand Les Oiseaux Tombent est le deuxième « Scénario Une Page » (SUP) du Collectif de l’Orbe.

Inspiré d'un fait divers réel de 2011, le thème nous emmène vers l'investigation occulte et l’horreur dans un univers contemporain réaliste.

Dans tous les SUP, vous trouverez une description de la situation ainsi que trois options rapidement jouables.

En Janvier 2011, des milliers d'oiseaux morts tombent du ciel de manière inexplicable. Le continent américain et l'Europe sont touchés : à Beebe en Arkansas, Falkoping en Suède, Saint-Augustin-de-Desmaures au Québec et Faenza près de Ravenne, en Italie. Les scientifiques et services vétérinaires, dépêchés sur place,  annoncent des causes différentes.

Mars

The End of Beliefs est le premier scénario 1 page du Collectif de l’Orbe.

Le thème est la Science-fiction générique sans aucune spécificité à un jeu particulier.

Vous trouverez un texte descriptif de la situation actuelle, accompagné de trois options rapidement jouables.

Nous sommes en 2054 et l’espèce humaine vient d’apprendre qu’elle n’a pas toujours été seule dans l’univers.  Les ruines d’une civilisation avancée ont été découvertes sur Mars et la nouvelle change à tout jamais notre perception de l’univers. Un nouvel ordre se met en place, mais les hommes sont-ils prêts pour ce qu’ils vont découvrir ? Pour la première fois dans l'histoire de l’humanité, les étoiles sont à portée de mains.

Logo Cerbere

LeCollectifdelOrbe Coaltown Deadlands Page 01Coal Town est un scénario Deadlands proposé par Cerbère.

À l'origine déposé sur www.cerbere.org. Coal Town est le premier à recevoir son relooking "Orbien".
Ce scénario, écrit pour Deadlands, met en scène les déboires d'une société de chemin de fer voulant s'implanter.
Sabotages et coups fourrés attendent les aventuriers!

Bienvenue à Coal Town, petite ville en plein boum démographique dans le sud où tout est possible. Celle-ci est située dans une cuvette naturelle qui a été par la suite creusée par la main de l’homme. Les filons de charbon dans le coin sont impressionnants et il n’est pas improbable de découvrir de la roche fantôme. Une ville minière comme tant d’autres, tu vas me dire, Marshal, et tu auras raison. Mais c’est sans compter sur la participation de cette foutue locomotive de fer. Depuis qu’une jeune société du chemin de fer veut établir une gare de marchandises, c’est la folie ici.

Télécharger Coal Town (PDF 17,3 Mo)

LeCollectifdelOrbe Ombres et Dragons Midnight Page 01

Ça y est! Le tout premier scénario réalisé par Le Collectif de l'Orbe voit le jour!

N'hésitez pas à donner votre avis, nous envoyer vos suggestions ou simplement nous dire ce que vos joueurs en ont pensé!

Ombre & Dragon est un scénario Midnight proposé par Arkane. 

Ils n’ont aucun souvenir de leur voyage. Ces élus viennent des quatre coins d’Aryth pour répondre à l’étrange appel du dragon qui s’adresse à eux par le biais des songes. Cet ancien pouvoir connu des elthedars était considéré comme un don pour ceux qui servaient fidèlement les dragons d’Aryth. Il permettait à ces fidèles de communiquer avec leurs maîtres mais aussi de partager les rêves et les visions des dragons, leur donnant accès à des connaissances ou des endroits extraordinaires en effleurant l’Ukrisathear-It, parfois même à des capacités magiques. Les rêves de ce dragon sont puissants, non sans raison ; Ariikdasadakuundax est profondément endormi au fond de la caverne et ne se réveillera jamais. Son corps est en stase depuis des éons et son coeur ne bat seulement qu’une fois toutes les heures. Après s’être plongé dans un sommeil profond pour échapper aux horreurs de la Guerre des Dragons, Ariik n’a pas trouvé la force d’affronter le déclin de son peuple et ne s’éveilla jamais plus. Son corps est à présent bien trop affaibli selon lui pour supporter la puissance de l’esprit du dragon et il mourrait s’il tentait d’en reprendre possession.

Télécharger Ombre & Dragon (PDF 11,8 Mo)

Ptolémée

Avant-propos

egypt
Auteur: Piasecka

Passionné d’histoire et de jeu de rôle, l’idée m’est venue de mélanger ces deux aspects pour le plus grand bonheur de mes joueurs et le mien. Le but de ces scénarios n’est pas de faire un cours d’histoire mais de voir les joueurs prendre part à un des grands épisodes de notre histoire, avec la possibilité jouissive de changer le cours des évènements ! Il s’agit principalement de s’amuser, les anachronismes sont donc largement tolérés pour les besoins du jeu. Basée sur le modèle d’une one shot, la partie se doit d’être immersive avant tout. Un voyage d’une soirée vers une autre époque dont nous avons tous des images et légendes en tête. Le maître devra évidemment se renseigner un peu sur la période concernée, mais il ne s’agit pas d’un doctorat en archéologie. Une heure de wikipédia suffira amplement aux plus pressés, cependant plus le maître apportera de détails pour enrichir ses descriptions, plus les joueurs seront immergés. N’oubliez pas la dimension musicale, indispensable pour l’ambiance de départ et très simple à trouver sur Toitube et consorts.

La création de personnages est ici réduite à son plus simple appareil. Un nom, une classe et trois compétences. Les joueurs possèdent trois jetons action qu’ils dépensent pour activer leurs compétences de classe. Ces dernières réussissent à coup sûr. Ils peuvent récupérer des jetons s’ils proposent d’excellentes idées ou prennent de belles initiatives dans leurs domaines respectifs, c’est au maître d’en juger. Des joueurs débutants pourraient être perdus dans cet immense vide, les plus expérimentés apprécieront grandement la liberté offerte, grisés par le challenge.

Le concept de scénario historique peut donc s’appliquer à n’importe quel évènement, vous faisant rejouer l’histoire selon votre gré. A vous d’imaginer les conséquences des actes des joueurs sur l’histoire officielle ! Un second opus est déjà prêt, en attente d’être testé.